PROGRAMA DE ESTUDIOS
2.4. Funciones generadas por el usuario.
UNIDAD I
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
1.1.Sistemas Operativos
1.1.1. Definición, Características y
Función de un Sistema Operativo.
1.1.2. Análisis comparativo de
Sistemas Operativos (MS- DOS, LINUX, WINDOWS)
1.2.Evolución de los lenguajes de programación.
1.2.1. Definición, Características y Funciones de
los Lenguajes de Programación.
1.3.Interpretes, Compiladores.
1.3.1. Definición de Intérpretes y
Compiladores, Ambiente integral del Lenguaje C
UNIDAD II
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
2.1. Estructura general de un
programa.
2.2. Tipos de datos y Operadores
2.2.1. Tamaños, Declaración,
Modificadores
2.2.2. Operadores Lógicos, Aritméticos
y de Asignación
2.3. Funciones de biblioteca.
2.3. Funciones de biblioteca.
2.3.1. Funciones de Entrada y Salida.
2.3.2. Funciones Matemáticas
2.4. Funciones generadas por el usuario.
2.4.1. Argumentos y Parámetros
Formales
2.4.2. Funciones con y sin Argumentos
2.4.3. Funciones
que Regresan Valores
UNIDAD III
ESTRUCTURA DE FLUJO PROGRAMÁTICO
3.1. Estructuras de decisión
3.1.1. Simple
3.1.2. Ramificada
3.2. Estructuras de iteración
3.2.1. Pre y Post Condicional, Contador y Acumuladores
3.3. Estructuras de control
3.3.1. Ruptura de
un Lazo
UNIDAD IV
ESTRUCTURA DE DATOS
4.1. Arreglos unidimensionales
4.1.1. Concepto y Forma General
4.1.2. Arreglos Numéricos y de
Caracteres
4.2. Arreglos bidimensionales
4.2.1. Concepto y Forma General
4.2.2. Arreglos Numéricos y de
Caracteres
4.3. Apuntadores
4.3.1. Concepto
4.3.2. Tipos de Apuntadores
4.3.3. Operaciones con Apuntadores
4.3.4. Relación de Apuntadores con
Arreglos
UNIDAD V
APLICACIONES
5.1. Análisis del problema y elaboración del algoritmo
5.2. Codificación e Implementación
5.3. Pruebas modulares e integrales
5.4. Mantenimiento
BIBLIOGRAFÍA
sBRONSON, Gary, J., C++
para ingeniería y ciencias.
International Thomson Editores, Impreso en
México, 2000, 862 pp, ISBN: 968-
752987-3
sCEBALLOS, Francisco
Javier, Enciclopedia del Lenguaje C.
Computec-Rama. México, 1994.
sCOHOON, James P. y
Davidson, Jack W., Programación y diseño en C++.
Introducción a la programación y al diseño orientado a objeto
2a edición, 2000, Impreso en
España, 1022 pp, ISBN: 84-481-2682-3
s DEITEL, H.M.; Deitel,
P.J. Cómo programar en C/C++,
Prentice- Hall, Hispanoamericana, México,
1995.
s JAMSA, Kris, Aprenda
y practique C++,
3a edición, 1999, Oxford
University Press, Impreso en México, 377 pp, ISBN: 970-613-460-3
s KERNIGHAN, B. W.; D.M.
Ritchie, Lenguaje de Programación C.
Prentice-Hall.
s PITTS, David, La
Biblia de Red Hat Linux,
Anaya Multimedia, Madrid
s SCHILDT, Herbert, Turbo
C/C++ Manual de Referencia.
McGraw HillImpreso en México, 1990, 874 pp,
ISBN: 84-7615-738-X
s TACKER, Arlen B., Lenguajes
de programación.
McGraw-Hill
s TANEMBAUM, A.S., Sistemas
Operativos, análisis v diseño.
Prentice-Hall
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